02/07/2021 El resize parecía mal configurado, lo pude solucionar en base a las medidas de éste proyecto. Pude reestablecer con la cámara del tipo ortogonal, modificando algunos valores, ya que los tenía incompatibles con éste proyecto también, sin tener en cuenta la cámara y dimensiones adecuadas. Quedó así: glOrtho(-globals::get_globals()->w/2.f, -globals::get_globals()->w / 2.f, globals::get_globals()->h / 2.f, …
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Mikiki Engine Devlog: 1
Nuestro Engine comenzó hace poco, como lo vieron en el primer post y video. Decidí llevar a cabo un devlog personal, para todos los amantes de éstas cosas, así que espero lo aprecien y guste. En él van a entender el camino y los progresos que se van transitando. Esto lo voy llevando a cabo …