Keyboard Melody en Arduino

Hoy les traemos el clásico código de Arduino «Keyboard Melody», pero con modificaciones para hacerlo funcional con 3 botones (pulsadores) y 1 buzzer. Ingredientes Protoboard 1 Arduino 1 Buzzer 1 Pulsadores 3 Resistencias 10 OHM 3 Cables Conectores 13 Script Main #include «pitches.h»const int threshold = 10; int notes[] = {  NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_C3};int botones[] = {2, 4, 7};void setup() {  for (int boton_actual = 0; boton_actual < 3; boton_actual++) {    pinMode(botones[boton_actual], INPUT);  }}void loop() {  for (int boton_actual = 0; boton_actual < 3; boton_actual++) {    int valor_boton = digitalRead(botones[boton_actual]);     if (valor_boton == HIGH) {      tone(8, notes[boton_actual], 20);    }  }} Esquema de Conexion Descarga el proyecto adaptado completamente gratis: toneKeyboard2

Jam #4 2020

Muchos de ustedes estaban haciendo la cuenta regresiva y preguntando cuando comenzaría la próxima Jam, con muchísimas ansias… he aquí la última Jam del año. Unansé a través de éste link: https://itch.io/jam/escuela-de-juegos-jam-4-2020 Ya hemos visto lo contundente de las anteriores Jams, pero por si no te enteraste, acá te dejamos el link de la última: […]

Avances del Curso de Contra en Unity

Como cada mes les traigo los avances que venimos teniendo en el desarrollo de algunos de los cursitos. En éste caso voy a hablar del curso que ya se encuentra disponible para la compra, pero que aún le estoy agregando capítulos, el cual es el juegazo Contra para Unity. Veamos que cosas tenemos ya cocinadas. […]