Creando Juegos en Godot 3: Pipe Mania

En este curso enseñamos a utilizar Godot 3 para la creación de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a traves de la experiencia. 

En ésta ocasión recreando el juego de Pipe Mania aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar éste clásico en sus aspectos básicos y personalizables, comprendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo, así como features que lo conforman.

Recreamos los siguientes aspectos iniciales del juego:

– Generacion de Tablero y Casilleros Dinamico.

– Logica de Conexion Entre Nodos o Arboles (Casilleros).

– Generación Aleatoria de Punto Start y Finish del Algoritmo.

– Generación de Tuberias a Través de Algoritmo A* (A Star) Personalizado.

– Mecánicas de interacción con casilleros.

– Recorrido (PathFinding) del Agua, Solución y Generación del Problema mediante la misma.

Si te quedaste con dudas, podes probar un prototipo del juego aquí:

Se exhiben lógicas y algoritmos  ante diferentes aspectos de videojuegos de éste tipo y manejo del lenguaje GDScript.

PORTADA

ENTREGA INSTANTANEA

8 USD

DIGITAL (ENTREGA 24 HS)

10000 ARS

0.01 ETH