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Creando Juegos en Godot 3: Pipe Mania
En este curso enseñamos a utilizar Godot 3 para la creación de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a traves de la experiencia.

En ésta ocasión recreando el juego de Pipe Mania aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar éste clásico en sus aspectos básicos y personalizables, comprendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo, así como features que lo conforman.
Recreamos los siguientes aspectos iniciales del juego:
– Generacion de Tablero y Casilleros Dinamico.
– Logica de Conexion Entre Nodos o Arboles (Casilleros).
– Generación Aleatoria de Punto Start y Finish del Algoritmo.
– Generación de Tuberias a Través de Algoritmo A* (A Star) Personalizado.
– Mecánicas de interacción con casilleros.
– Recorrido (PathFinding) del Agua, Solución y Generación del Problema mediante la misma.
Si te quedaste con dudas, podes probar un prototipo del juego aquí:
Se exhiben lógicas y algoritmos ante diferentes aspectos de videojuegos de éste tipo y manejo del lenguaje GDScript.