Creando Juegos en Godot 3: Super Mario Bros

En este curso enseñamos a utilizar Godot 3 para la creación de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a traves de la experiencia. 

En ésta ocasión recreando el juego de Super Mario Bros aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar éste clásico en sus aspectos básicos y personalizables, comprendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo, así como features que lo conforman.

Recreamos los siguientes aspectos iniciales del juego:

– Mapeado de Nivel 1 con colisiones y elementos base.

– Creacion de Player (Mario) con movimientos básicos, animaciones y detección avanzada de suelos.

– Elementos extra interactivos del nivel: Cubos y Ladrillos.

– Hongo, Flor y otros Elementos Interactivos.

– Transformacion Mario Chico, Mario Grande y Mario Fuego.

– Lanzamiento de Proyectiles (Fuego) con movimiento sinusoidal y colisiones.

– Enemigo Base e IA basica.

 

– Transicion de Muerte.

– Mapeado de Nivel 1 con elementos y features adicionales.

– Creacion de Enemgio Tortuga con Fases y Comportamientos Completos.

– Hongo Verde (Vida Extra).

–  Menu Principal y Navegacion.

– Puntos y Sistema de Tiempo.

– SFX y BGM.

– Estrella Invencible.

– Glow Shader.

– Nivel Bonus e Ingreso a Tubos.

– Sistema de Checkpoints.

– Bandera Final del Nivel..

Si te quedaste con dudas, aquí tenemos un demo o prototipo básico del juego mismo:

CONTROLES:

MOVIMIENTO: WASD

PORTADA

ENTREGA INSTANTANEA

10 USD

10 USD

DIGITAL (ENTREGA 24 HS)

20000 ARS

0.01 ETH