Bienvenido a un nuevo conocimiento. Hoy vamos a estar mostrando, acorde al videotutorial de nuestro canal Escuela de Juegos, como conectar Arduino y Unity, en éste caso para enviar un dato.
Lo que haremos, es que al presionar un botón en nuestro circuito de Arduino, vamos a enviar una señal mediante comunicación serial, para que en nuestro videojuego reaccione de una determinada forma, pudiendo funcionar como Joystick por ejemplo.
Como podemos ver en nuestro código de Arduino, lo que hacemos es establecer la comunicación serial, y luego declarar los botones o pulsadores que usaremos.
Finalmente, si alguno de los dos botones está presionado, enviamos un «string» o cadena de texto, con el dato deseado, para reinterpretarlo luego en Unity.
Comenzamos efectuando la comunicación serial. Ahora vamos a proceder a configurarla en detalle.
Ahora necesitamos regular ésto, para que no genere errores ni tampoco sobre sature. Para ello haremos un «try», lo cual ejecutará solo si es posible la lectura.