Hay un montón de forma de «regalar» o recompensar al player.
A veces las recompensas o regalos pueden influir en el gameplay, otras veces no.
Hay que tener en cuenta que tambien se pueden hacer juegos, donde haya objetos obsequios simplemente… sería una forma no tan original pero se cumpliría con la consigna de integrar regalos.
Si vamos a casos muy rebuscados, tenemos clásicos como el Sim City de Android, donde nos recompensan por ver anuncios, con lo cual ganan ellos dinero, y nosotros ganamos más energía para invertir en nuestras construcciones.